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Unruhe,

Langeweile, Depression

Immersive Erlebnisse, die einen entspannen und Emotionen erwecken, in einer Welt voller Möglichkeiten.

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Immersive Therapie, Wohlbefinden und Vergnügen für die Anwender. 

Immersive Unterhaltungstherapien, die das Wohlbefinden und das Vergnügen der Anwender fördern. Anregende Erlebnisse, die die Tür zu der aufregenden Außenwelt öffnen. Die Distanz zwischen den Generationen wird verringert, um sie an der Gesellschaft von heute zu beteiligen.

UNSERE VR-INHALTE

Wagen Sie es, diese mit uns zu erkunden?

STUDIENFÄLLE

Unsere Erfahrung mit

DOMUS VI

Unsere Erfahrung mit

GRUPPE VL

UNSER ANGEBOT 

Oroi Anwendung

Anwendung mit immersiven Erlebnissen in einer virtuellen Realität, durch Themen, die an die Vorlieben und Bedürfnisse der Senioren angepasst sind.

1

VR-Brille

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Übungen zur

kognitiven Intervention

3

Handbuch mit Übungen zum Trainieren der Sprache, des Gedächtnisses oder der Aufmerksamkeit. Wir kombinieren die Stimulation mit immersiver Unterhaltung.

Metriken und Statistiken

2

Standalone-VR-Brille der neuesten Generation. Es werden keine Mobiltelefone benötigt. Ideal für den Einsatz bei pflegebedürftigen Menschen. 

4

Wir verfügen über eine Bedienoberfläche, anhand derer wir Nutzungsstatistiken und Messgrößen erheben können, was es uns ermöglicht, unsere Plattform und Erfahrungen ständig zu verbessern.

OROI unterstützt das Wohlbefinden von Personen mit fortgeschrittener Demenz, wie eine Studie von Matia Fundazioa bestätigt.

 

Die Studie belegt, dass Menschen mit fortgeschrittener Demenz sich dadurch wieder aktiver am Leben teilnehmen, mimisch und verbal ihr Wohlbefinden ausdrücken und Zufriedenheit, Freude und Akzeptanz sowie die Suche nach körperlichem Kontakt zeigen.körperlichem Kontakt suchen

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OROI CAST

SPIEGEL PC

Auf einem Bildschirm sehen, was der Anwender durch die Brille sieht. Dank dieses. Systems können die Fachleute die Aktivitäten mit den Anwendern in Echtzeit leiten.

OROY SYNC

Anwerdung zur gemeinsamen visualisierung

Android-Mobilanwendung zur Fernsteuerung der Brille und zur gleichzeitigen Visualisierung des Erlebten auf mehreren Geräten.  Ermöglicht Interaktionen und Sitzungen in Gruppen mit mehreren Geräten.

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